[1]
Maulana, R.N., Sutjiadi, R. and Trianto, E.M. 2019. Perancangan dan Pembuatan Aplikasi Permainan Edukasi Berhitung Dengan Binatang Menggunakan Metode Prototyping. Teknika. 8, 1 (Jun. 2019), 59-67. DOI:https://doi.org/10.34148/teknika.v8i1.154.