[1]
Tandawidjaja, C.N., Andika, H. and Meinardi, E. 2015. Perancangan dan Pembuatan Kecerdasan Buatan dengan Metode Alpha Beta Pruning pada Aplikasi Permainan Kartu Capsa. Teknika. 4, 1 (Dec. 2015), 38-43. DOI:https://doi.org/10.34148/teknika.v4i1.35.