[1]
Andika, M.C., Sutjiadi, R. and Trianto, E.M. 2016. Perancangan dan Pembuatan Aplikasi Pengenalan Batik "Indonesiaku" Melalui Permainan Berbasis Android. Teknika. 5, 1 (Mar. 2016), 32-37. DOI:https://doi.org/10.34148/teknika.v5i1.49.