Perancangan dan Pembuatan Kecerdasan Buatan dengan Metode Alpha Beta Pruning pada Aplikasi Permainan Kartu Capsa. Teknika, [S. l.], v. 4, n. 1, p. 38–43, 2015. DOI: 10.34148/teknika.v4i1.35. Disponível em: https://ejournal.ikado.ac.id/index.php/teknika/article/view/35. Acesso em: 15 mar. 2025.