Perancangan dan Pembuatan Aplikasi Pengenalan Batik "Indonesiaku" Melalui Permainan Berbasis Android. Teknika, [S. l.], v. 5, n. 1, p. 32–37, 2016. DOI: 10.34148/teknika.v5i1.49. Disponível em: https://ejournal.ikado.ac.id/index.php/teknika/article/view/49. Acesso em: 13 jan. 2025.