“Perancangan Dan Pembuatan Aplikasi Pengenalan Batik ‘Indonesiaku’ Melalui Permainan Berbasis Android”. Teknika 5, no. 1 (March 9, 2016): 32–37. Accessed January 13, 2025. https://ejournal.ikado.ac.id/index.php/teknika/article/view/49.