1.
Perancangan dan Pembuatan Kecerdasan Buatan dengan Metode Alpha Beta Pruning pada Aplikasi Permainan Kartu Capsa. teknika [Internet]. 2015 Dec. 2 [cited 2025 Mar. 15];4(1):38-43. Available from: https://ejournal.ikado.ac.id/index.php/teknika/article/view/35