Pengembangan Media Pembelajaran Animasi 2D Pada Materi Prinsip Dasar Animasi di SMK Negeri 5 Yogyakarta

Authors

  • Wismayati
  • Rony Siswo Setiaji

DOI:

https://doi.org/10.34148/artika.v9i1.1204

Keywords:

Media pembelajaran, Animasi, 2-dimensi, Prinsip animasi

Abstract

Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk mendeskripsikan proses pengembangan dan kelayakan media pembelajaran animasi 2-dimensi pada materi prinsip dasar animasi dalam hal materi dan juga media. Penelitian ini menggunakan metode R&D Borg and Gall. Tahapan yang dilakukan terdiri dari (1) Potensi dan masalah; (2) Pengumpulan data; (3) Desain produk; (4) Validasi; (5) Perbaikan Desain Produk; (6) Uji Coba Produk. Penelitian ini dilakukan untuk peserta didik kelas X B jurusan animasi di SMK Negeri 5 Yogyakarta. Pengumpulan data menggunakan teknik observasi, wawancara, kuesioner dan dokumentasi. Teknik analisis data berupa deskriptif kuantitatif dan kualitatif. Hasil penelitian dan pengembangan ini yaitu berupa produk media pembelajaran animasi 2-dimensi pada materi prinsip dasar animasi di SMK Negeri 5 Yogyakarta. Beberapa tahapan dalam penciptaan media yaitu tahap pra-produksi (ide, perencanaan, naskah, desain visual, dan storyboard), Produksi (animating dan rendering), dan pascaproduksi (compositing, dubbing, teks, color correction dan final rendering). Hasil validasi dari ahli materi mendapatkan skor tanggapan sebesar 93,25% dan ahli media sebesar 97,5%. Hasil uji coba peserta didik untuk kualitas materi mendapatkan skor 95,25% dan kualitas media mendapatkan skor 95,75%. Dengan demikian media pembelajaran animasi 2-dimensi pada materi prinsip dasar animasi mendapat kategori sangat layak (SL) dalam uji coba, baik pada aspek materi maupun media.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Anggara, I. G. A. S., Santosa, H., & Udayana, A. G. B. (2020). Proses pembuatan film animasi 2D “pendanda baka”. Jurnal segara widya, 8(1), 5-9.

Daniarti, N. T., Mulyadi, R., & Nugroho, A. (2023). Dasar-dasar animasi. Jakarta Selatan: Kementrian pendidikan, kebudayaan, riset, dan teknologi.

Hidayat. (2022). Pemanfaatan media pembelajaran berbasis animasi untuk meningkatkan hasil belajar siswa kelas x pada materi hukum newton di madrasah Aliyah labuhanhaji timur. Skipsi. Banda aceh: Universitas islam Negeri Ar-raniry Darussalam.

Iqbal, M., & Dkk. 2023. Peran guru dalam kebijakan merdeka belajar dan implementasinya terhadap proses pembelajaran di smp negeri 1 pancur batu. Journal on education. 5(3). 5-8.

Ilham. P. M. (2021). Penggunaan warna analogus dalam film documenter klakah-klakah jono. Skripsi. Surakarta: Instritut Seni Indonesia Surakarta.

Kadi, T., & Awwaliyah, R. (2017). Inovasi pendidikan : upaya penyelesaian problematika pendidikan di indonesia. jurnal islam nusantara, 1(2), 145.

Lestari, T. (2010). Mengenal ulos. Aceh: Balai Pelestarian Sejarah dan Nilai Tradisional.

Munir, (2015). Multimedia konsep dan aplikasi dalam pendidikan. Bandung: Alfabeta.

Ompi, C. P., Sompie, S. R., & Sugiarso, B. A. (2020). Video animasi interaktif 3d dampak penggunaan gadget pada anak sekolah dasar tingkat awal. Jurnal teknik elektro dan komputer, 9(2), 2.

Risata, M. N., & Maulana, H. (2016). Penerapan animasi dalam sinematografi dalam film animasi stopmotion “jenderal soedirman”. Jurnal multinetics, 2(2),1-3

Silahuddin, A (2022). Pengenalan klasifikasi, karakteristik, dan fungsi media pembelajaran ma al-huda karang Melati. Jurnal prodimpi idaaratul’ulum, 4(2), 7-11.

Sugiyono. (2012). Metode penelitian: pendekatan kuantitatif, kualitatif dan R&D. Alfabeta.

Sugiyono. (2013). Metode penelitian kuantitatif, kualitatif, dan R&D. Alfabeta

Sugiyono. (2017). Metode penelitian bisnis: pendekatan kualitatif, kuantitatif, kombinasi, dan R&D. Alfabeta

Sugiyono. (2019). Metode penelitian dan pengembangan (Research and development) (4 ed.). Alfabeta.

Putra, R. W. (2020). Pengantar desain komunikasi visual. Yogyakarta: ANDI.

Wahyudi, L. E., Mulyana, A. & Dkk. (2022). Mengukur kualitas pendidikan di indonesia. jurnal of education, 1(1), 1-5.

Zuhriah. (2018). Makna warna dalam tradisi budaya: studi konstrastif antara budaya indonesia dan budaya asing.

Pengembangan Media Pembelajaran Animasi 2D Pada Materi Prinsip Dasar Animasi di SMK Negeri 5 Yogyakarta

Downloads

Published

2025-07-31

Issue

Section

Articles