Ilustrasi Untuk Iklan Tentang Kopi Gula Aren
DOI:
https://doi.org/10.34148/artika.v9i1.1345Keywords:
ilustrasi, kartun, iklanAbstract
Kafe Niels mengalami kendala terkait ide untuk membuat ilustrasi pada vidio iklan animasi 2D tentang kopi gula aren. Gambar ilustrasi sesuai tokoh karakter yang ada di skenario cerita menuntut hasil yang relevan. Berdasarkan skenario cerita yang telah ada, dibutuhkan ilustrasi dalam bentuk kartun. Ilustrasi yang dibutuhkan dan dibuat adalah tiga tokoh karakter yang memiliki ciri khas masing-masing. Metode yang digunakan mencakup tahapan pertama pra-produksi, tahap pengumpulan data-data yang diperlukan sebagai dasar dari pengerjaan karya yaitu skenario cerita. Tahapan kedua yaitu produksi, proses sketsa karakter tokoh satu persatu. Tahap ketiga yaitu pasca produksi, proses digital illustration. Digital illustration tokoh-tokoh karakter yang dibuat telah dibuta sesuai skenario cerita. Bentuk gambar digital illustration yang dihasilkan adalah vector. Hasil jadi digital illustration tokoh-tokoh karakter tersebut sementara diberikan warna dasar. Hasil akhir pemberian warna tersebut akan dilanjutkan menyesuaikan kebutuhan proses animasi. Berdasarkan hasil jadi tersebut maka disarankan dan dibutuhkan penelitian ataupun perancangan lanjutan untuk ilustrasi tokoh karakter yang telah jadi dan siap dijadikan animasi 2D.
Downloads
References
Alam, Wira Yudha dkk (2023). Sosial media dan Strategi Pemasaran. Mega Press Nusantara.
Duncan, T. (2008). Principles of Advertising & IMC. Edisi kedua. New York: Mc Graw Hill
Ismandoyo Decky Avrilukito. (2016). Visual Innovation in Indonesian. The 1st International and Interdisciplinary Conference on Arts Creation and Studies Proceedings : Advertising, Paradigsm in Art Creations and Art Studies, 70-77.
Kriyanto, Rachmat (2013), Manajemen Periklanan: Teori dan Praktik. Universitas Brawijaya Press.
Kusrianto, Adi (2007). Pengantar Desain Komunikasi Visual, Ilustrasi, tipografi. Yogyakarta: C.V Andi.
Munir, (2012). Multimedia: Konsep & Aplikasi dalam Pendidikan. Bandung :Alfabeta.
Nurohimah, M., Supriadi, N.,& Widyastuti, R. (2018). Pemanfaatan Kartun Fisika Sebagai Media Pembelajaran untuk Meningkatkan Belajar pada Siswa Kelas VII MTS. N Purworejo. Radiasi, 1(1), 45-48.
Putra, Antonius & Rahmatsyam lakoro (2012). Pengertian Ilustrasi: Arti, Fungsi, Jenis, dan contoh Ilustrasi. https://www.maxmanroe.com
Saija, R. (2019). Buku Ajar Hukum Perdata Internasional. Yogyakarta: Deepublish.
Sejati, Veny Ari. (2015). Strategi Periklanan pada Bisnis Retail. ASPIKOM; Jurnal Komunikasi, Volume 2, 241-248.
Sulton, M. (2005). Pemanfaatan Media Kartun Animasi pada Pembelajaran Geografi di Jurusan Geografi Fakultas MIPA UNM. Jurnal Pendidikan Volume 1 Nomor 5, Oktober 2005. http://www.iswaramanggala_jp/ejtk
Venus, Antar. (2012). Manajemen Kampanye; Panduan Teoritis dan Praktis dalam Mengefektifkan Kampanye Komunikasi Publik. Bandung: Simbiosa Rekatama Media.
Widyatama, Rene. (2005). Pengantar Periklanan. Pustaka Book Publisher.
Downloads
Published
Issue
Section
License
Copyright (c) 2025 Artika

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.









