Eksplorasi Ilustrasi Visual Sultan Alauddin Raja Gowa ke XIV Dalam Bentuk Komik Digital Menggunakan Bantuan Artificial Intelligence
DOI:
https://doi.org/10.34148/artika.v9i2.1424Keywords:
Sultan Alauddin, Komik Digital, Artificial IntelligenceAbstract
Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi potensi dan efektivitas penggunaan teknologi Artificial Intelligence (AI) generatif dalam menciptakan ilustrasi visual yang akurat dan menarik untuk komik digital, dengan fokus pada figur sejarah Sultan Alauddin (I Mangngarangi Daeng Manrabbia), Raja Gowa ke-14 (1593–1639). Sultan Alauddin merupakan tokoh kunci dalam sejarah Islamisasi di Sulawesi Selatan. Media komik digital dipilih karena relevansinya dalam menarik minat generasi muda terhadap sejarah. Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan pendekatan deskriptif kualitatif, di mana teknologi AI (seperti image generation model) diuji coba untuk memvisualisasikan narasi historis dan deskripsi karakter dari sumber primer dan sekunder. Hasil penelitian diharapkan dapat menunjukkan model visualisasi karakter sejarah yang optimal menggunakan AI, serta mengidentifikasi tantangan dan peluang dalam mengintegrasikan AI pada produksi media edukasi sejarah berbasis komik digital.
Downloads
References
Angga, P. M. W., Sudarma, I. K., & Suartama, I. K. (2020). E-Komik Pendidikan Untuk Membentuk Karakter Dan Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kelas V Pada Mata Pelajaran Bahasa Indonesia. Jurnal Edutech Undiksha, 8(2).
Christyowati, Y. I., Rufi'i, & Rohman, U. (2024). Media Pembelajaran E-Comic Berbantuan Artificial Intelligence (AI) pada Materi Sistem Pernapasan Manusia. Jurnal Edukasi dan Penelitian Informatika, 10(1).
Dewi, N., Harini, B., & Maharani, S. D. (2025). Pengembangan Media Pembelajaran Komik Digital Berbantuan Artificial Intelligence pada Materi Warisan Budaya Kelas V SD. JIIP (Jurnal Ilmiah Ilmu Pendidikan).
Habibi, M. N., Asyari, H., Zimabartsa, N., & Najma, N. (2024). Penerapan media komik digital untuk meningkatkan literasi sejarah di Indonesia. Prosiding Konferensi Nasional Adab dan Humaniora.
Ishmah, F. S., Kadarisman, A., & Soedewi, S. (2024). PERANCANGAN KOMIK DALAM MENGHADAPI TANTANGAN DI ERA GENERATIVE ARTIFICIAL INTELLIGENCE UNTUK DEWASA MUDA DI BANDUNG. e-Proceeding of Art & Design, 11(3).
Kila, S. (2016). PERJUANGAN SULTAN ALAUDDIN RAJA GOWA KE-14 (1593-1639). Walasuji, 7(1).
Patunru, A. (1969). Sejarah Gowa. Makassar: Yayasan Kebudayaan Sulawesi Selatan dan Tenggara.
Satria, I. S. E., & Hastuti, H. (2021). INOVASI E-COMIC SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN SEJARAH BERLANDASKAN KRONOLOGI PERISTIWA. Jurnal Kronologi, 4(4).
Downloads
Published
Issue
Section
License
Copyright (c) 2025 Artika

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.









