Perancangan Busana Edgy Futuristik Dengan Sumber Ide Video Klip "Armageddon" Oleh Aespa
DOI:
https://doi.org/10.34148/artika.v10i1.1508Keywords:
busana panggung, edgy futuristik, Double Diamond, budaya visual, transformasi identitasAbstract
Perkembangan budaya populer digital, khususnya video musik K-Pop, menghadirkan berbagai eksplorasi visual yang berpotensi menjadi sumber inspirasi dalam perancangan busana panggung. Namun, penelitian mengenai transformasi narasi visual video musik menjadi rancangan busana yang tidak hanya menonjolkan aspek estetika, tetapi juga merepresentasikan makna simbolik terkait identitas dan transformasi masih relatif terbatas. Penelitian ini bertujuan merancang busana panggung bergaya edgy futuristik melalui interpretasi narasi visual video klip Armageddon oleh aespa dengan menggunakan metode Double Diamond yang meliputi empat tahapan, yaitu discover, define, develop, dan deliver, sehingga menghasilkan proses perancangan yang sistematis. Hasil penelitian menghasilkan tiga rancangan busana panggung yang memadukan karakter visual futuristik, siluet tegas, material reflektif, aksen metalik, serta integrasi tenun Troso Jepara sebagai representasi identitas budaya lokal dalam konteks budaya visual kontemporer. Kebaruan penelitian ini terletak pada pengembangan pendekatan desain yang mentransformasikan narasi visual video musik menjadi konsep busana panggung melalui penerapan metode Double Diamond dengan mengintegrasikan estetika futuristik, makna simbolik transformasi identitas, dan unsur budaya lokal. Penelitian ini berkontribusi dalam memperluas pendekatan perancangan busana berbasis budaya populer digital serta menunjukkan bahwa media visual kontemporer dapat menjadi sumber inspirasi yang inovatif dan kontekstual bagi pengembangan praktik maupun pendidikan desain fashion.
Downloads
References
Cahyono, G. D. (2024). Industri K-Pop : Pengaruh K-Pop terhadap kebudayaan bangsa Indonesia di era digitalisasi. Maliki Interdisciplinary Journal (MIJ) EISSN, 2(12), 811–816. http://urj.uin-malang.ac.id/index.php/mij/index
Deni, G. R. (2023). Perancangan Perlengkapan Busana Berbahan Dasar Tenun Tradisional Sumbawa. JISIP (Jurnal Ilmu Sosial Dan Pendidikan), 7(1), 819–832. https://doi.org/10.58258/jisip.v7i1.4595
Deni, G. R. (2024). Penciptaan Busana Tari Adhyatsa. Jurnal Ilmu Sosial Dan Pendidikan (JISIP), 8(3), 2140–2151. https://doi.org/10.58258/jisip.v7i1.7160/http
Haniyah, N. N., & Nashikhah, M. (2023). Penciptaan Desain Busana Edgy Dengan Manipulating Fabric Embroidery Terinspirasi Dari Sesaji Unan-Unan. Jurnal Online Tata Busana, 12(3), 1–12.
Indarti. (2020). Metode Proses Desain dalam Penciptaan Produk Fashion dan Tekstil. BAJU: Journal of Fashion and Textile Design Unesa, 1(2), 128–137.
Khusnawati, M. A., & Nirwan, M. D. (2026). AI-Mediated Visual Narratives and the Construction of South Korea ’ s Cultural Identity in K-pop Music Videos. INJECT (Interdisciplinary Journal of Communication), 11(1), 249–266.
Marianto, M. D. (2006). Quantum Seni. Dahara Prize.
Nafie, J. A. (2020). Pemaknaan Profesi Perempuan Dalam Video Musik Lokal Di Nusa Tenggara Timur. Jurnal Communio : Jurnal Jurusan Ilmu Komunikasi, 9(1), 1538–1563. https://doi.org/10.35508/jikom.v9i1.2311
Nandaryani, N. W. (2019). Makna Visual dalam Video Klip “Seni Budaya Bali.” Prosiding Seminar Nasional Desain Dan Arsitektur (SENADA), 2, 105–111. https://eprosiding.idbbali.ac.id/index.php/senada/article/view/196
Nurlina, C. P., Yanuarmi, D., Rahmanita, N., & Rahmat, F. (2025). Busana Future Essential dengan Gaya Edgy. 1(2).
Palgunadi, B. (2008). Desain produk: Pengantar dan proses. ITB Press.
Sachari, A. (2005). Pengantar Metodologi Penelitian Budaya Rupa: Desain, Arsitektur, Seni Rupa dan Kriya. Erlangga.
Sany, Y. K., & Isfiaty, T. (2018). Peran Warna dalam Interior yang Bertema Futuristik (Studi Kasus : Interior MAXXI Museum Karya Zaha Hadid). Waca Cipta Ruang : Jurnal Ilmiah Desain Interior, 4(1), 275–281.
Sri Yenti, N., M.Si. Ph.D, D. S., Mairiza, N., Anggraini, N., Febriani, E., & Fadilla, P. (2022). Dampak Budaya Korea Pop (K-Pop) Terhadap Tingkat Motivasi Belajar Mahasiswa Universitas Negeri Padang. ENGGANG: Jurnal Pendidikan, Bahasa, Sastra, Seni, Dan Budaya, 2(2), 176–191. https://doi.org/10.37304/enggang.v3i1.4941
Suciati. (2018). Desain Futuristik dalam Fashion (Jakarta). Gramedia Pustaka Utama.
Suharno, Fitra, A., & Ganefiani, S. (2021). Semiotika Busana: Model Konstruksi Tanda dalam Penciptaan Busana. Panggung: Jurnal Seni Budaya:, 31(4), 527–536. https://jurnal.isbi.ac.id/index.php/panggung/article/view/1931
Triyanto. (2018). Kajian Visual dalam Media Digital. ISI Press.
Widarwati, S. (2014). Busana Pertunjukan. UNY Press.
Downloads
Published
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 Artika

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.









